
Embark Studios 声称,他们“必须得”在《Arc Raiders》的交易系统上“大显身手”,不过,一些玩家对于这个游戏内市场的潜在影响,对游戏体验可能造成的冲击有点儿忧心忡忡。
ARC Raiders
《ARC Raiders》凭借其复古未来风的艺术设计、悦耳的音乐音效和那股废土世界的沉浸感,打造了一个极具魅力的生存世界。游戏的表现力也得到了优化,让更多玩家得以一探其魅力。对于那些热爱废土、渴望挑战高难度生存的玩家来说,游戏的核心玩法和世界观简直让人欲罢不能;而对于那些寻求低挫败感体验的玩家,一开始可能得克服一些压力,但一旦入门,挫败感就会大大减少。如果能组成一支默契的队伍,那游戏体验将更加美妙。
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首席执行官 Patrick Söderlund 在最近的一次访谈中透露,他对打造一个更加强大的交易系统对这款热门撤离射击游戏充满热情。在这次长达近两个小时的《Arc Raiders》讨论中,这位工作室负责人从电影交易到基于侵略性的匹配机制等话题无所不谈,但交易系统的话题却引发了社区的热烈讨论。
“我们想在交易系统上投入更多,因为这太有趣了。它是游戏的核心,”Söderlund 透露,“我同意:我们应该在游戏中加入更多交易元素,让玩家之间可以进行交易。我认为这很有趣。这是我们未来必须考虑的事情。”
尽管一些玩家已经找到了交换武器和其他稀有战利品的方法,但《Arc Raiders》目前还没有正式的交易支持。尽管 Embark 有意改变这一现状,但一些社区成员对于游戏内市场甚至拍卖行等功能可能会给这款科幻射击游戏带来的影响感到担忧。
随着 Söderlund 的言论在网上传播,许多用户纷纷发表看法,担心交易可能会削弱撤离时的快感。对于这些玩家来说,保持《Arc Raiders》核心玩法循环的完整性至关重要,2026。
“这款游戏的意义就在于寻找战利品并安全撤离,”一位 Reddit 用户解释道,“如果你加入一个让人们可以囤积金币,然后无风险购买一切的系统,那游戏的意义何在?当你发现梦寐以求的物品并屏住呼吸冲向撤离点时,那种紧迫感又在哪里呢?”
“我希望他们不要加入玩家间的交易系统,”另一位玩家补充道,“没有必要。我们需要的只是精彩的活动、定期更新的内容/地图以及对微卡顿的修复。我热爱这款游戏。”
对《Arc Raiders》完善交易系统的恐惧也源于那些认为玩家将能够轻易购买任何心仪武器或道具的人。一些《逃离塔科夫》的粉丝也介入其中,警告交易对该游戏可能产生的影响,一位玩家表示:“一旦加入交易,一切都会变成金钱价值,那才是唯一重要的事情。”其他人则质疑以目前的形式,额外的交易支持在《Arc Raiders》中将如何运作。
“我到底该拿什么和别人交易?”另一篇帖子问道,“距离重置才过去 3 周,我几乎又拥有了一切。这款游戏中的战利品种类远不足以支撑一个交易系统。除非他们... (内容已截断)
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